เกมยิงที่มีมุมมองจากด้านบนแบบเชิงกลยุทธ์ที่สร้างขึ้นรอบการเก็บของและการเล่นร่วมกัน
ดึงอุปกรณ์ที่มีมูลค่าสูงผ่านการวิ่งจากมุมมองด้านบนที่ตึงเครียดซึ่งรวมการยิงเชิงกลยุทธ์ การเล่นตามวัตถุประสงค์ และความก้าวหน้าแบบ roguelite Thanatide จาก Cygnus Works LLC มีแคมเปญเรื่องราว 20 ภารกิจควบคู่กับโหมดต่างๆ เช่น Endless, Daily Operations และ Nightmare เกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชื่นชอบการดึงข้อมูลที่มีความเสี่ยงสูง วงจรการดึงข้อมูลที่ต่อเนื่อง ความก้าวหน้าของผู้ปฏิบัติงานผ่านต้นไม้ทักษะ และระบบอาวุธและเกราะที่สุ่มซึ่งเปลี่ยนแปลงในแต่ละการวิ่ง
Thanatide เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณจะทำภารกิจที่อิงจากการดึงข้อมูลจากมุมมองด้านบนแบบเชิงกลยุทธ์ และลูปหลักนั้นชัดเจน: เข้าไป, ทำเป้าหมายให้สำเร็จ, แล้วดึงข้อมูลเพื่อเก็บของรางวัล Thanatide ผสมผสานองค์ประกอบของ roguelite กับโครงสร้างภารกิจในแคมเปญ 20 ภารกิจและระดับความท้าทายที่เรียกว่า Threat levels ซึ่งเพิ่มความยากของศัตรูและคุณภาพของรางวัล ระบบของรางวัลจะมอบโครงสร้างอาวุธ, เฟรมเกราะ, และการปรับแต่งแบบสุ่ม และไอเท็มมีระดับความหายากเช่น Superior หรือ Exotic.
มีโหมดผู้เล่นหลายคนและตัวเลือกการแข่งขันหรือไม่?
ในเกมนี้ โหมด co-op รองรับผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คนที่จัดตั้งทีมปฏิบัติการสำหรับการเล่นร่วมกัน นอกจากนี้ยังมีโหมด PvP Pressure แบบไม่ซิงค์ที่ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันบนแผนที่เดียวเพื่อดูว่าใครอยู่รอดนานที่สุด โดยไม่ต้องรอการจับคู่สด ทีมที่ร่วมมือกันมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียของรางวัลจากการเล่นหากไม่สามารถดึงข้อมูลได้ ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงสำหรับการประสานงานและการตัดสินใจของทีมในแต่ละเซสชัน.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงอย่างไรบน Android?
ในเกมนี้ การนำเสนอเน้นความชัดเจนสำหรับการเลือกเชิงกลยุทธ์: ภาพด้านบนเน้นการวางศัตรูและไอเท็มที่อ่านได้แทนที่จะเป็นการแสดงผลที่มีความละเอียดสูง เสียงสนับสนุนบรรยากาศและสัญญาณการต่อสู้ที่ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจในระหว่างการต่อสู้และช่วงเวลาการดึงข้อมูล อินเตอร์เฟซจัดกลุ่มความก้าวหน้าเป็นต้นไม้ทักษะและความสามารถในสนามสำหรับผู้ปฏิบัติการ และเกมจะบันทึกข้อมูลในเครื่องพร้อมการสนับสนุนออฟไลน์เพื่อรักษาความก้าวหน้าให้คงอยู่ระหว่างเซสชัน.
เริ่มต้นยากหรือไม่และความก้าวหน้าทำงานอย่างไร?
ในเกมนี้ การเริ่มต้นพึ่งพาโครงสร้างภารกิจและการปลดล็อกทีละน้อย: ผู้เล่นจะก้าวหน้าไปตามต้นไม้ทักษะ, ระดับไอเท็ม, อุปกรณ์ซ็อกเก็ต, และปรับแต่งคุณสมบัติเพื่อปรับแต่งโหลดเอาท์ ระดับความท้าทายจะปรับทั้งความท้าทายและของรางวัล ดังนั้นการเล่นในช่วงต้นจึงรู้สึกจัดการได้ในขณะที่ระดับที่สูงกว่าต้องการการลงทุนที่มากขึ้นในตัวสร้างผู้ปฏิบัติการ ความล้มเหลวก่อนการดึงข้อมูลทำให้สูญเสียของรางวัลจากการเล่น ซึ่งสร้างความเสี่ยง-รางวัลที่ชัดเจนที่ให้รางวัลกับการเล่นอย่างระมัดระวังและความพยายามซ้ำๆ.
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการวิ่งที่ตึงเครียดและการเก็บของลึก
Thanatide เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการดึงข้อมูลเชิงกลยุทธ์ที่มีความก้าวหน้าของอุปกรณ์ที่มีความหมายและการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงสูง โดยเฉพาะผู้ที่เล่นในทีมขนาดเล็ก อย่างไรก็ตาม การออกแบบของมันให้รางวัลกับการวิ่งซ้ำและการดึงข้อมูลอย่างระมัดระวัง ซึ่งอาจไม่ดึงดูดผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและไม่เป็นทางการ สำหรับแฟน ๆ ของเกมยิงที่มีระเบียบและการก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยการเก็บของ Thanatide คุ้มค่าที่จะลองเป็นประสบการณ์แอ็คชั่นเคลื่อนที่ที่มุ่งเน้น
